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Disciplina de Wireless

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Disciplina : Computação Móvel

Computação Móvel

A computação móvel vem surgindo como uma nova proposta de paradigma computacional advinda da tecnologia de rede sem fio e dos sistemas distribuídos. Nela o usuário, portando dispositivos móveis, como palmtops e notebooks, tem acesso a uma infra-estrutura compartilhada independente da sua localização física. Isto fornece uma comunicação flexível entre as pessoas e um acesso contínuo aos serviços de rede. É esperado que a computação móvel revolucione o modo como os computadores são usados hoje.

No decorrer do tempo, a evolução dos sistemas de computação (processamento em lotes, compartilhamento de tempo, redes com sistemas compartilhados, sistemas distribuídos) diminuiu o forte acoplamento do usuário aos recursos e ao ambiente computacional. Dentro desta progressão, os sistemas de computação móvel representam o próximo passo lógico na separação do usuário e do ambiente computacional. O usuário pode acessar os recursos do sistema (hardware e software) a qualquer tempo, desde que localizado dentro dos limites de uma infra-estrutura de comunicação.

O termo computação móvel não é um conceito ainda bem definido, e envolve elementos como hardware, dados, aplicações e usuários que têm a capacidade de se moverem para diferentes localizações durante o curso da computação. Portanto, dependendo do (s) elemento(s) que pode(m) se mover, têm-se diferentes cenários na computação móvel:

  1. o hardware pode se mover (nomadic computing);
  2. usuário pode se mover entre um conjunto fixo de estações conectadas à rede (wireless computing);
  3. a aplicação pode se mover (mobile computation: mobile code / mobile agent);
  4. o usuário, portando um equipamento portátil (hardware), executando aplicações com dados e código móvel, se locomove (pervasive computing).

Devido a inexistência de unanimidade em termos de uma definição de computação móvel, é necessário definir o conceito adotado neste trabalho. Considera-se computação móvel, na sua forma mais geral, a computação onde todos os elementos do sistema têm a propriedade de mobilidade. Ultimamente, esta forma de computação tem sido chamada de pervasive computing (computação em escala global).


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